Compile 은 안드로이드 상위 버전(예: sdkVersion=19)으로 한 뒤, 하위 버전(예: sdkVersion=8)에서 실행할 때 아래와 같은 에러를 만나게 되는 경우에는 Library Project 혹은 Library 의 문제가 아니라, 프로젝트에서 사용하고 있는 
"?android:attr/" 의 문제이다. 
상위 버전의 attr 을 resource id 를 사용하는 것이기 때문에 하위버전에서는 엉뚱한 리소스를 찾다가 실패하는 것이다. 

 Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource is not a Drawable (color or path): TypedValue{t=0x2/d=0x10102fd a=-1} 
혹은 
 java.io.FileNotFoundException: res/drawable-hdpi/divider_horizontal_bright_opaque.9.png

와 같은 에러를 만나게 된다.


프로젝트 xml 파일에서 "?android:attr/" 로 검색하여 최신 속성을 사용하고 있는 것인지 확인해야 한다.


p.s. 본디, 이런 포스팅은 하지 않는데,.. 너무 어이없이 삽질을 하다보니 일단 기록을 남겨둔다.

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Posted by chanyhan

시작하기에 앞서 아래 사이트를 참조하면 좋다.

http://android-developers.blogspot.kr/2013/10/getting-your-sms-apps-ready-for-kitkat.html (영문) 

http://android-developers-kr.blogspot.kr/2013/10/blog-post_15.html (국문 번역)


위 사이트를 참조하면 기본 SMS 앱으로 설정되려면, 아래와 같이 두 개의 BroadcastReciever(SMS_DELIVER 와 WAP_PUSH_DELIVER action 을 받을 수 있는)와 sms, smsto, mms, mmsto scheme 을 받아줄 수 있는 Activity, 그리고, RESPOND_VIA_MESSAGE action 을 받을 수 있는 Service 가 구현되어 있어야 한다.


<manifest>
    ...
    <application>
        <!-- BroadcastReceiver that listens for incoming SMS messages -->
        <receiver android:name=".SmsReceiver"
                android:permission="android.permission.BROADCAST_SMS">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.provider.Telephony.SMS_DELIVER" />
            </intent-filter>
        </receiver>

        <!-- BroadcastReceiver that listens for incoming MMS messages -->
        <receiver android:name=".MmsReceiver"
            android:permission="android.permission.BROADCAST_WAP_PUSH">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.provider.Telephony.WAP_PUSH_DELIVER" />
                <data android:mimeType="application/vnd.wap.mms-message" />
            </intent-filter>
        </receiver>

        <!-- Activity that allows the user to send new SMS/MMS messages -->
        <activity android:name=".ComposeSmsActivity" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.SEND" />                
                <action android:name="android.intent.action.SENDTO" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
                <data android:scheme="sms" />
                <data android:scheme="smsto" />
                <data android:scheme="mms" />
                <data android:scheme="mmsto" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <!-- Service that delivers messages from the phone "quick response" -->
        <service android:name=".HeadlessSmsSendService"
                 android:permission="android.permission.SEND_RESPOND_VIA_MESSAGE"
                 android:exported="true" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.RESPOND_VIA_MESSAGE" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <data android:scheme="sms" />
                <data android:scheme="smsto" />
                <data android:scheme="mms" />
                <data android:scheme="mmsto" />
            </intent-filter>
        </service>
    </application>
</manifest>


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Posted by chanyhan

Uri, Uri.Builder

Google/Android 2013.10.23 18:29

Uri.Builder 사용하시는 분들이 별로 없으신 것 같아서 간단히 설명드립니다.


Uri = scheme://authority/path?query=value 


와 같은 형태입니다.


Uri.Builder 를 사용하시면 Uri 를 쉽게 만들어서 사용하실 수 있습니다.


예를 들어, 


https://gdata.youtube.com/feeds/api/users/abc/playlists?v=2&alt=jsonc


와 같은 URL 이 있다면 아래 코드와 같이 코딩하신 뒤, toString() 을 사용하시면 됩니다.


https://gdata.youtube.com/feeds/api/users/abc/playlists?v=2&alt=jsonc 


Uri.Builder ub=new Uri.Builder();

ub.scheme("https")

.authority("gdata.youtube.com")

.appendPath("feeds").appendPath("api").appendPath("users")

.appendPath("abc").appendPath("playlists")

.appendQueryParameter("v", "2").appendQueryParameter("alt""jsonc");


String url=ub.build().toString();


특히, QueryParameter 의 경우에는 자주 바뀌거나 추가될 수 있기 때문에 코드의 재사용성이 꽤 괜찮을 것 같습니다. 


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Posted by chanyhan

Google Support Library v7 appcompat 사용 방법

1. Eclipse> File> Import> Existing Android Code Into Workspace


2. [Android SDK Directory]/extras/android/support/ 선택 

- 이렇게 선택할 경우 support 되는 프로젝트가 모두 표시된다. 이 중 하나를 선택한다.




3. 이렇게 추가된 프로젝트는 라이브러리 프로젝트로 설정되어 있다.

- Project> Properties> isLibrary 가 체크되어 있다.


4. 그러므로, v4 와 같이 jar 파일만 lib 디렉토리에 추가해주는 것이 아니라, Project> Properties> Library > Add> 를 통해 라이브러리 프로젝트를 추가해 주어야 한다.


이렇게 jar 파일로만 해결이 되지 않는 이유는 리소스를 포함하고 있기 때문이다.

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Posted by chanyhan

startActivityForResult() 로 호출한 결과를 어디에서 처리해야 할까? 개인적인 생각으로는 Fragment 에서 시작한 Activity 라면 Fragment 에서 처리하는 것이 맞다고 생각한다.

어쨋건 Fragment 가 생긴 뒤, Activity 에서 시작한 startActivityForResult 의 결과물에 대하여, 시스템에서 Fragment 에서 생성한 경우, 16bit - 2byte shift 해서 처리하고 있다.

즉, 안드로이드 시스템에서 Activity 와 Fragment 에서 시작한 Activity 를 구분하고 있다고 보면 된다. 그래서, 만약, Fragment 에서 생성한 ActivityResult 를 상위 Activity 에서 처리하고 싶다고 한다면, >>16 을 사용해야 한다.


FragmentA.java

----------------------------------- 

.... 

requestCode=1; 

startActivityForResult(intent, requestCode) 

.... 

----------------------------------- 


 ActivityA.java 

----------------------------------- 

.... 

@Override 

protected void onActivityResult ( int requestCode, int resultCode, Intent data) { 

int fragmentRequestCode = requestCode >> 16 ; 

// fragmentRequestCode=1 } 

.... 

----------------------------------- 


여기서 알수 있는 것은 Fragment 에서 생성한 requestCode 는 0xffff 보다 작아야 한다는 것이다. 그래야 본래의 값을 잃어버리지 않을 수 있다.

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Posted by chanyhan


삼성 개발자 데이는 삼성이 제공하는 여러 개발 툴들에 대한 설명을 하는 자리였습니다.


1. Chord SDK

안드로이드 기반의 Group Play 를 지원하는 Library 정도로 보시면 될 것 같은데요. 삼성 단말에서만 지원된다라고 하면 좀 아쉬울 것 같습니다.

Framework 수준에서 처리되는 것이 성능상 좋을 듯 하지만, 이와 유사한 기능을 제공하는 오픈 소스 라이브러리가 나오면 그냥 Game Over 되는게 아닐까 싶다는 생각이 드네요.

이런 라이브러리가 존재한다면 모르지만, 그 전까지는 이런 SDK 를 가지고 놀아보는 것도 재미있을 것 같다는 생각이 듭니다.

멀티 플레이 게임을 시연했었는데요. 


2. S-Pen SDK

S-Pen 은 다 좋은데, 시장 자체가 그리 크지 않습니다. 갤럭시 노트 시리즈에서만 동작하기 때문입니다. 갤럭시 노트만으로 시장이 얼마나 될런지 의문입니다.

만약, 관련 앱을 개발한다고 하면, 무료 앱보다는 고 퀄리티의 유료앱으로 승부를 보는 것이 좀 더 유리할 것 같다는 생각이 듭니다.


3. Samsung In-App Purchase, Samsung Apps

Samsung Apps 의 장점은 검증절차입니다. T-Store 와 마찬가지로 안드로이드 계열의 최대 약점 파편화에 대응하기 위한 수단입니다. 좀 쉽게 말하자면, 그 수 많은 단말들을 다 테스트 해 볼 수 없으니, 이들을 이용하는 것입니다.

단점이라고 할 수 있는 건,... 스스로 얘기한 6000만 가입자. 뿌려진 단말에 비하면, 상대적으로 초라한 수치. 즉, 생각보다 사람들이 잘 안쓴다는 것 입니다.

In-App Purchase 의 장점은 각 나라별로 익숙한 결재수단을 제공해 준다는 점. 이를 테면, 어느 나라는 신용카드 어느나라는 통신사 결재, 등등... 

함정은 안드로이드 계열의 유료 결재는 그리 크지 않다는 점. 그리고,... 안타깝지만,... 보통의 개발자들은 다른 나라 시장은 그닷 잘 생각하지 않는다는 점 입니다.


4. All-Share Framework

참 매력적인 기능인데... 여러모로 접근이 어렵다는 점이 가장 큰 장벽 입니다.

이 기능은 몇 년 전부터 구현되어 여러 기기에 탑재되어 구동되고 있지만,..  실제로 이 기능을 알고 사용하는 사람은 많지 않은 것으로 생각됩니다.

아무리 TV와 폰 둘 다 에뮬레이터로 테스트 해볼 수 있다고 하지만, 실제 사용자의 UX 와는 좀 거리가 먼 것 같습니다.

그래도, 그나마 Mobile Device + TV 모두 시장에 가장 많이 풀려 있기 때문에 LG에서 추진하는 것보다는 좀 낫다는 생각입니다.

개인적인 생각으로는 LG와 합작으로 회사하나 차려서 다 몰아놓고 같이 개발하는게 좋을 것 같습니다... (S-LCD 처럼..)



예전에 MS 가 하던 짓과 비슷한 짓을 하려하는 듯한 분위기가 약간 느껴졌습니다. 우리가 최고고, 우리가 만든게, 곧 표준이다. 의 느낌... 

그리고, 여전히 이걸로 돈을 벌려는 거야? 아니면, 단말을 잘 팔려고 하는 거야? 의 애매한 포지션에서 정리가 안 된듯한 모습이 보였습니다. 아마도 계속 애매하게 나갈 것 같긴 하지만 말입니다. 





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Posted by chanyhan


1. 아침에 95.9 손석희의 시선집중을 들으며 출근했다. 왜 국판은 DMB 를 버리고 FM Radio 를 넣은 모델을 출시를 안하는건가...
2. Page Buddy> Earphone pages 기능은 꽤 유용한 것 같다.

P.S. 근데, 스크린 캡쳐 기능은 없는건가?




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Posted by chanyhan


아래 글 YouTube DATA API (1) 을 토대로 Android ContentProvider 를 만들어 봤습니다.


Android 용 Library 와 Source 는 아래에서 확인하실 수 있습니다.

http://code.google.com/p/android-provider-for-google-api/


Sample Project 에서는 이를 이용한 예제를 보여 줍니다.

http://code.google.com/p/android-provider-for-google-api/source/browse/#svn%2Ftrunk%2FAndroidProviderSample


사용방법은 간단합니다.

1. jar 파일 다운로드

http://code.google.com/p/android-provider-for-google-api/downloads/detail?ame=androidprovider4googleopenapi.jar&can=2&q=#makechanges


2. AndroidManifest.xml 파일에 아래 코드 추가

<provider
android:name="com.iuchannel.android.provider.YouTubeProvider"
android:authorities="(PackageName).YouTubeProvider" android:grantUriPermissions="true" />


3. 아래와 같은 Uri 로 query 를 하면 결과값을 Cursor 로 받을 수 있다.

public class MainActivity extends ListActivity {
        private final static String USER_NAME="MBCClassic";
        ListView mListView;
       
SimpleCursorAdapter mAdapter;
       
AsyncQueryHandler mHandler;     
       
Uri mUri;
       
       
@Override
       
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               
super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView
(R.layout.activity_main);
                mUri
=Uri.parse("content://"+getPackageName()+".YouTubeProvider/user/"+USER_NAME);
                mListView
=getListView();
               
                mAdapter
=new SimpleCursorAdapter(this, android.R.layout.simple_list_item_1, null,
                               
new String[]{"title"},
                               
new int[]{android.R.id.text1},
                               
SimpleCursorAdapter.NO_SELECTION){
                       
               
};
               
                mListView
.setAdapter(mAdapter);
                mHandler
=new AsyncQueryHandler(getContentResolver()){
                       
@Override
                       
protected void
                        onQueryComplete
(int token, Object cookie, Cursor cursor){
                               
Log.d("Test", "onQueryComplete");
                               
if(cursor==null){
                                       
Log.d("Test", "Cursor=null");
                               
}
                               
                               
if(cursor!=null && cursor.getCount()>0){
                                       
Log.d("Test", "Cursor>0");
                                        mAdapter
.swapCursor(cursor);
                                        mListView
.invalidateViews();
                               
}
                       
};
               
};               
                mHandler
.startQuery(0, null, mUri, null, null, null, null);
       
}

}


Cursor 에 넘겨주는 값들은 Const.java 에 정의 되어 있으며 아래와 같습니다.

                public final static String PRJ_ID="_id";
                public final static String PRJ_TITLE="title";
                public final static String PRJ_PLAYLIST_ID="id";
                public final static String PRJ_DESCRIPTION="description";
                public final static String PRJ_SIZE="size";
                public final static String PRJ_SQDEFAULT="sqDefault";
                public final static String PRJ_HQDEFAULT="hqDefault";
                public final static String PRJ_AUTHOR="author";
                public final static String PRJ_CREATED="created";
                public final static String PRJ_UPDATED="updated";

             

                public final static String[] USER_PLAYLIST={
                                PRJ_ID,
                                PRJ_PLAYLIST_ID,
                                PRJ_CREATED,
                                PRJ_UPDATED,
                                PRJ_AUTHOR,
                                PRJ_TITLE,
                                PRJ_DESCRIPTION,
                                PRJ_SIZE,
                                PRJ_SQDEFAULT,
                                PRJ_HQDEFAULT,
                };



아래 그림은 위의 간단한 코드로 나온 결과값입니다. 오른쪽그림은 YouTube 사이트에서 보이는 화면이구요.

위 코드에서는 Adapter 에서 title 만을 UI 에 뿌려주었기 때문에, 이와 같이 보이는 것이구요.

PRJ_SIZE, PRJ_UPDATED, PRJ_SQDEFAULT 와 같은 정보들도 같이 뿌려주면 사이트와 거의 동일한 화면을 구성할 수 있습니다.














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Posted by chanyhan

YouTube 는 사용자(user-channel) 가 여러개의 동영상을 묶어 놓을 수 있는 기능을 제공합니다.

이것을 재생목록, Playlist, 이라고 합니다. 일종의 북마크, Bookmark, 와도 비슷한 기능인데요.

실제로는 그 이상의 기능을 수행할 수 있습니다. 이와 관련된 이야기는 뒤에서 계속하고, 우선 API 부터 직접 살펴보지요.


https://gdata.youtube.com/feeds/api/playlists/B54BB58F4DC29C40?v=2&alt= 


{"apiVersion": "2.1","data": {"id": "PLB54BB58F4DC29C40","author": "chanyhan","title": "Pororo Season 1","description": "","totalItems": 49,"startIndex": 1,"itemsPerPage": 25,}}


이 API 에서도 앞의 user api 와 동일하게 start-index 와 max-result option 을 사용할 수 있습니다.

기본적인 사용방법은 https://gdata.youtube.com/feeds/api/playlists/ [Playlist ID] ?v=2 [&options] 입니다.

여기서 주의해야할 것은 [Playlist ID] 값입니다.

위 입력값에서 보시면 [Playlist ID] = B54BB58F4DC29C40 입니다만, 결과값에서는 "data"-"id":"PLB54BB58F4DC29C40" 라는 것을 확인할 수 있습니다.

보통 플레이리스트의 아이디 값으로는 PL 이라는 Prefix 가 붙지만, 실제 API 를 호출할 때는 PL 을 지우고 사용하셔야 합니다.


일단 결과 값은 user api 를 사용했을 때와 거의 동일하니 위 결과값에 대한 설명은 생략하겠습니다.


아래는 "items" 배열의 결과 값 중 하나입니다.



{
"id": "PLSlR4rjeFeOOxEKqleFT_Hn3_sSL923rB","position": 1,"author": "chanyhan","video": {"id": "QQyYCAvkOXY","uploaded": "2011-05-27T01:53:07.000Z","updated": "2013-01-02T02:05:24.000Z","uploader": "pororotv","category": "Shows","title": "뽀로로 - S1_1화 우리는 친구","description": "얼음 나라 작은 숲속 마을에 호기심 많은 꼬마 펭귄 뽀로로가 살고 있었어요. 여느 때 처럼 얼음 동산에서 신나게 놀던 뽀로로는 숲속 나무 밑에서 커다란 알을 발견하게 되었답니다. 알을 보고 배가 고파진 뽀로로는 집으로 가져와 요리를 하려고 하는데, 알이 깨지며 나타난 것은 아기 공룡이었어요. 뽀로로는 무서운 공룡을 상상하고 겁에 질려 도망치기 시작하는데...","duration": 301,"rating": 2.7650375,"likeCount": "939","ratingCount": 2128,"viewCount": 1881367,"favoriteCount": 0,"commentCount": 58,}},


1 depth 의 값들보다는 "video" 하위의 2 depth 값들이 이 재생목록에 추가된 동영상(video)의 정보가 중요합니다.

- id : video(재생목록) 의 아이디입니다. 이 값을 이용해서, 직접 video 를 재생할 수 있습니다.

- uploaded : 동영상을 업로드한 날짜

- updated : 업데이트 된 날짜

- uploader : 업로드한 사람

- category : 분류 - 보통 업로드한 사람이 설정해 놓는 것으로 동영상이 어떤 종류인지 알 수 있습니다. 

    https://developers.google.com/youtube/2.0/reference#Category_search 에서 보시면 category 에 어떤 값들이 들어갈 수 있는지 알 수 있습니다. 

- title : 제목

- description : 설명

- thumnail : 대표 이미지 썸네일

- player, content : 생략

- duration : 재생 시간, 단위:초

- rating : 별점

- likeCount : 좋아요 횟수

- ratingCount : 별점 횟수

- viewCount : 시청 횟수

- favoriteCount 

- commentCount : 댓글 갯수

- contentRating : 컨텐츠 수위 (이를 테면, 19금 과 같은 정보입니다.)

- accessControl : 접근제어, commnet, commentVote, rate, autoPlay 와 같은 정보를 허용하는지 아닌지를 알려주는 정보입니다. 이 필드 안의 syndicate 필드는 mobile 에서 재생이 허용되어 있는지 아닌지를 알려줍니다.


이 API 를 호출한 내용들은 

http://www.youtube.com/playlist?list=PLB54BB58F4DC29C40



에서 볼 수 있습니다.









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Posted by chanyhan

그 동안 YouTube 에 공개된 Open API 를 접하면서 알게된 것들을 공유하고자 이 글을 쓰게 되었습니다.

아래 내용은 https://developers.google.com/youtube/ 의 내용을 예제와 함께 풀어 쓴 것이며, v2.0 을 기준으로 작성되었습니다.


YouTube 에 공개된 Open API 를 사용하면, 거의 YouTube 사이트와 동일한 사이트를 하나 만들 수 있을 정도로 잘 만들어져 있습니다.

Google 이 이런 정책을 펴는 이유 중 하나는 Google 은 이 정도의 Data API 를 공개해도 결국 동영상은 YouTube 를 통해 재생되기 때문에, 

그 API 를 통해 YouTube 동영상이 재생된다면, 결국 Google 은 돈을 벌 수 있기 때문입니다.


그럼, 대표적인 API 하나를 확인해 보지요.


https://gdata.youtube.com/feeds/api/users/chanyhan/playlists?v=2


위 api 는 YouTube 의 chanyhan 이라는 channel 의 playlist 를 보여주는 api 입니다.

YouTube 에서 channel(채널) = user(사용자) 와 와 같습니다.

default 는 xml 이라서 복잡해 보이고 뭐가 뭔지 잘 눈에 안보입니다.

그래서, 이에 해당하는 간략정보를 JSON 타입으로 보는 것이 개발자들에게는 좀 더 편합니다.


(1) https://gdata.youtube.com/feeds/api/users/chanyhan/playlists?v=2&alt=jsonc


url 파라미터로 &alt=jsonc 를 추가해 주시면 됩니다. 

&alt=jsonc 대신 &alt=json 을 추가해주시면, 좀 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다.

어떤 것이 더 편한지 그건 쓰시는 분 마음입니다만, 이 글에서는 alt=jsonc 를 기본으로 가져가겠습니다.

그 이유는 jsonc 옵션이 간략하게 볼 수 있으면서도 왠간한 정보는 모두 가지고 있기 때문입니다.


아래는 Chrome 에서 JSON Formatter 라는 플러그인을 사용해서 본 결과 값입니다.

{"apiVersion": "2.1","data": {"totalItems": 10,"startIndex": 1,"itemsPerPage": 25,}}


위 API 는 YouTube 의 chanyhan 이란 사용자가 가지고 있는 Playlist 정보입니다.

총 10개(totalitems) 를 가지고 있으며, 페이지당 25개를 보여주며(itemsPerPage":25), 그 첫번째 페이지("startIndex"=1)라는 것입니다.

(1) 에서 &max-result=50 으로 설정해주시면, "itemsPerPage":50 으로 나오는 걸 확인하실 수 있습니다. 즉 기본값은 25 라는거죠.

마찬가지로 &start-index=2 로 설정해주시면, "startIndex":2 로 나오는 걸 확인하실 수 있습니다.

startIndex 는 위 결과에서 "items" 에 해당하는 결과값이 시작하는 번호의 차이입니다.


(2) https://gdata.youtube.com/feeds/api/users/chanyhan/playlists?v=2&alt=jsonc

&start-index=11&max-results=50


{"apiVersion": "2.1","data": {"totalItems": 10,"startIndex": 11,"itemsPerPage": 50}}


총 아이템 갯수가 10개이기 때문에 시작위치가 11이 되면, "data"-"items" 의 결과 값은 없게 됩니다.


이제 "items" 안의 내용들을 확인해 보지요.


{"id": "PLB54BB58F4DC29C40","created": "2011-07-26T01:03:33.000Z","updated": "2011-07-28T05:10:33.000Z","author": "chanyhan","title": "Pororo Season 1","description": "","size": 49,"thumbnail": {"sqDefault": "http://i.ytimg.com/vi/QQyYCAvkOXY/default.jpg","hqDefault": "http://i.ytimg.com/vi/QQyYCAvkOXY/hqdefault.jpg"}},


- id : Playlist(재생목록) 의 아이디입니다. 이 값을 이용해서, 직접 재생목록에 접근할 수 있습니다.

- created : 생성된 날짜

- updated : 업데이트 된 날짜

- author : 만든 사람

- title : 제목

- description : 설명

- size : 재생목록에 포함되어 있는 동영상의 총 갯수

- thumnail : 대표 이미지 썸네일


참고로 이 데이터들은 아래 url 에서 보여지는 것들입니다.

http://www.youtube.com/user/chanyhan/videos?flow=grid&view=1


이 item 이 실제 YouTube 사이트에서 보여지는 것은 아래와 같습니다. 













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Posted by chanyhan


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