이 글은 안드로이드 레퍼런스 폰의 팩토리 이미지를 빌드하는 방법에 관하여 간단히 설명해 놓은것입니다.


솔직히 설명할 필요도 없이 아래 세 개의 링크만 클릭하면 모든 설명들이 자세하게 되어 있지만, 약간의 예외 및 기타 잡다한 참견들을 추가하도록 하겠습니다. ^^;


https://source.android.com/setup/build/initializing

https://source.android.com/setup/build/downloading

https://source.android.com/setup/build/building



참고로 위 세 개의 링크만 잘 읽어보면, 쉽게 빌드할 수 있지만, 알고보면, 그렇게 쉽지 않은 이유는 조그마한 환경변수나 버전이 하나만 틀어져버려도 에러가 발생할 수 있기 때문입니다.

그래서, 필자도 처음에는 Mac OS 에서 빌드를 시작해서 결국, Mac OS 위 VmWare Fusion 30일용 + Ubuntu 14.04  에서 몇 번 실패한 끝에 겨우 빌드에 성공했습니다.


일단, Ubuntu 14.04 를 설치한 황을 가정하고 설명을 시작하겠습니다. 이유는 제가 빌드에 성공한 버전이기도 하지만, 그나마 예외적인 사항들이 적은 편이기 때문입니다.


https://source.android.com/setup/build/requirements 를 보면 먼저 간단한 요구사항들이 있습니다.


JDK

See Installing the JDK for the prebuilt path and installation instructions for older versions.



그 중 가장 중요한 것은 어떤 버전을 빌드할 것인가 입니다. 이를 테면, Lollipop 을 빌드한다고 하면,  Java 1.7 이 필요합니다. 최신의 Nougat 이상을 빌드하고 싶다면, 현재 보통 사용하고 있는 1.8 을 그냥 사용 하면 되겠지만, 그 이전 버전일 경우에는 위 표를 반드시 알고 미리 준비해두어야 합니다. 만약, JAVA 버전이 다를 경우, 빌드시 에러가 발생합니다.



이후에는 https://source.android.com/setup/build/initializing 에 따라 14.04 에 해당하는 명령을 실행해주면 됩니다. 위 그림에서 '클릭하여 복사' 하여 실행하셔도 됩니다. 



이젠 소스를 다운로드 받아야 합니다. https://source.android.com/setup/build/downloading 에 따라 소스를 받으면 되는데, repo 설정과 그외 부분은 위 그림에서와 같이 '클릭하여 복사'를 잘 이용하시면 편리합니다. 가장 중요한 것은 어떤 브랜치를 가져올것인가 입니다. 

아래 그림에서 'repo init - u https://android.googesource.com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1' 에서 android-4.0.1_r1 에 해당하는 부분인데요.

푸른 색 글씨의 Source Code Tags and Builds 링크를 따라가서 무엇을 받을지를 결정하셔야 합니다.




저는 Nexus6P 를 빌드해야 했기 때문에 Nexus6P 를 검색해서 실제 Factory Image 가 올라와있는 버전(MDB08K)을 선택했습니다.




https://developers.google.com/android/images 에서 미리 자신이 가지고 있는 단말의 Factory Image 를 미리 받아서 언제든 원복 시킬수 있거나 소스코드를 수정했을 때, 본래 이미지와 비교할 수 있는 버전을 받아 놓는게 좋습니다. 팩토리 이미지를 설치하는 방법은 다음 글에서 설명해드릴게요.



그래서 저는 'repo init - u https://android.googesource.com/platform/manifest -b android-6.0.0_r24' 로 다운로드를 받았습니다.

그리고, 페이지의 설명대로 'repo sync' 를 시작하면 다운로드를 시작합니다.

주의하실 점은 소스 자체의 크기는 그렇게 크다고 볼 수 없지만, 요즘은 git 정보가 너무 많아서 다운로드에만 50G 이상이 사용됩니다. 빌드할 때 여유공간까지 생각하면 150G 정도의 충분한 여유공간을 만들어 놓는 것이 좋습니다. 

물론, 정보를 적게 가져오는 방법이 있기는 하지만, 여기서는 일단 스킵하고 최대한 많은 여유공간을 확보해두시는 걸 권장해드리고 싶습니다.

그리고, 다운로드 받는데도 꽤 오랜 시간이 걸립니다. 족히 한시간은 걸렸던 걸로 기억이되네요.


다운로드를 받고나서 빌드를 하는 과정은 오히려 어렵지 않습니다. https://source.android.com/setup/build/building 에 나온 대로 'make clobber' -> 'source build/envsetup.sh' -> 'lunch' -> 'make -j4' 순서로 실행해 주시면 됩니다.



사이트에서는 'lunch aosp_arm-eng' 를 예로 들었는데, 'lunch' 만 실행해 보시면 아래와 같이 옵션이 많이 있다는걸 알게됩니다.



저는 Nexus6P 의 코드네임 angler 를 따라 17번  aosp_angler-userdebug 를 선택해서 빌드했습니다.



BUILD_ID=MDB08K 를 보내 뭔가 제대로 된 느낌입니다. ^^; 

'make -j4' 로 빌드를 시작하면 됩니다. 빌드 환경에 따라 -j2 혹은 -j8 로 시작하셔도 됩니다. 숫자가 클수록 빨리 끝나기는 합니다. 그래도 최소 한시간정도는 기다려야 합니다.

빌드가 성공적으로 끝나면 /WORKING_DIRECTORY/out/target/product/[target_code_name] 에 이미지가 생성됩니다.

저는 Nexus6P 이기 때문에 angler 디렉토리에 생성되어 있습니다.



이렇게 빌드된 이미지 파일들을 단말에 설치하면 됩니다. 설치 방법은 다음글에서 안내해 드릴게요.

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